Game-check
Deze module is geschikt voor cliënten die hun gamegedrag onder controle willen krijgen en/of houden. De module is ontwikkeld voor 16 jaar en ouder. Het geeft inzicht in het gamegedrag en in welke mate dit onverantwoord is.
Functionaliteiten
De inhoud van de module is ontwikkeld door Mariet Hamer en Mariken Muller van Brijder Jeugd. Met betrokkenheid van ervaringsdeskundigen. En inspiratie uit de behandeling van NovadicKentron, die is gebaseerd op de Community Reinforcement Approach.
De module bestaat uit de volgende 8 onderdelen:
- Introductie
- Voor- en nadelen
- Gamen de baas
- Waarom gamen?
- Gamen, familie en vriendschap
- Gamen leuk houden
- Omgaan met druk
- Hoe nu verder?
Binnen deze onderdelen gaat de cliënt aan de slag met praktische oefeningen. Zoals het (online en offline) sociale netwerk inzetten en omgaan met druk en verleiding. De cliënt krijgt inzicht in wat gamen hem kost en wat het oplevert. Hij leert andere activiteiten uit te proberen en nee te zeggen. Hij kan inspiratie en herkenning putten uit de video’s van ervaringsdeskundigen.
Talen: Nederlands
Ontwikkelaar: Mirro
Voordelen van deze module
- Concreet inzicht in redenen voor het gamegedrag
- Concrete tips voor omgaan met druk
- De cliënt leert aandacht te geven aan andere dingen